Pour participer, cliquez sur les boutons adjacents aux scoops si l'information vous semble intéressante. Votre vote sera alors comptabilisé et le bouton deviendra bleu.
Joli boulot, surtout au niveau des poils et des cheveux... Au vu des pores sur le nez, ca devrait pas être un fake :)
Je ne pense pas que ce soit un fake.
Déja pasque le rendu est trop "parfait" et qu'on sens bien qu'il a qqch de pas "vivant"
Sinon, juke, les professionnel pourrait surrement faire encore mieux. Il suffit de temps. Et je doute qu'ils passent 1 mois a s'amuser a faire le plus réaliste possible.
Illustre inconnu, ca ce discute:
"Member Since:
October 2002
Last Updated:
18 February 2007
Portfolio Views:
176615
CG choice award"
Enfin, ce qui fait la réalité de l'image, c'est pas l'aperçu qu'en donne le logiciel, c'est le génération de l'image, et a mon avis, elle a pas du ce faire en 5 minutes.
Cette image a été montrée sur digg tres recment, je supose que l'auteur a "oublié" de le mentionner.
http://digg.com/design/Most_realistic_CG_render
Récement on a aussi vu ça sur digg
http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/max/songhyekyo...
Corée,
1000 excuses !
Exact Juke, le fait qu'il n'y ai pas beaucoup de détails sur la modélisation et que la vue soit de face me semblait douteuse aussi mais je dois dire qu'ayant vu d'autres vidéos des possibilités de certains softs, je crois tout à fait que celà est possible moyennant une petite retouche 2D du rendu final pour supprimer les imperfections.
De plus, ce genre de modèles est de plus en plus rapide à creer grâce aux générateurs 3D. Les modeleurs n'ont plus rien à faire !!
Quelques modifications, on rajoute des belles textures, des poils, un beau rendu qu'on modifie avec toshop et voilà.
http://www.n-sided.com/index.php?option=com_frontpage&Ite...


