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Christophe_C il y a 953 jours, publié il y a 951 jours (via christophecourtois.blogspot.com )

Vous avez trouvé ? Et bien tout simplement, aucune d'entre elles... n'existe ! Il ne s'agit pas de photos, mais de six images entièrement créées sur ordinateur ! Des portraits plus vrais que nature ! Sidérant, non ?

Commentaires (4)
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je crois pas que Locke de la série LOST n'ait pas d'existence dans la réalité, vérifie tes sources " image 1 "

Bonsoir Mempamal, désolé, mais vous êtes tombé dans le piège...
l'image 1 n'est pas une photo du vrai Terry O'Quinn (l'acteur qui incarne Locke dans Lost). Il s'agit d'une modélisation graphique inspirée de l'acteur, mais ca n'est pas lui : ca n'est pas une photo, c'est ar-ti-fi-ciel ! L'image 4 est tout aussi peu réelle (ca n'est pas une photo de Jennifer Gardner), tout comme l'image 5 n'est pas la "vraie" Ingrid Bergman...

mais il s'est inspiré d'ingrid Bergman :

Title: Ingrid Bergman
Name: Max Wahyudi
Country: Indonesia
Software: After Effects, Maya, mental ray, Photoshop, XSI, ZBrush

A Tribute to Ingrid Bergman.

Modeled in XSI, Zbrush. Rendered in Maya using mental ray, and the hair is using Shave & Haircut

Link to the Animation/Demo Reel:
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?p=5110498#post...

High Res (2500px wide):
http://student.vfs.com/~3d68max/images/ingridposter2500.jpg

There are some behind the scene stuff on my website:
http://student.vfs.com/~3d68max/

Thank you for watching,

Max Wahyudi

bon, passionné de 3d je me permets de poser mon petit com'

"on" sait faire ça déjà depuis qq années maintenant, certes c'est terrible...mais malgré les petites difficultés capillaires difficilement gérable, il y a encore pour moi et mes confrères (infographistes) une petite erreur que l'ont voit encore trop... Cette trop grande facilité à créer un visage symétrique (même si les psy disent que plus un visage est symétrique, plus il paraîtra 'beau'), regarder bien les yeux et surtout les sourcils de chacun..bien trop régulier, symétrique...entre autres..commissures des lèvres etc... puisque la question était de se rapprocher le plus de vrais humains et de provoquer le doute.. je faisais part de cette petite règle consistant à penser à ces petits écarts que la nature dispose à ne pas parfaire les lignes...et ceci est très peu observer lors de ces réalisations..sommes toutes énormes de talents (hommes et machines)...



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