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CerberusXt il y a 128 jours, publié il y a 127 jours (via www.nioutaik.fr )

Le pourquoi du comment les jeux vidéos devraient revenir à des graphismes bien moisis du fion, ou du moins moyens, comme on savait si bien les faire il y a quelques années

Commentaires (6)
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Pas d'accord dans tous les détails. le game play et l'immersion ne sont pas directement liés à la seule évolution graphique. le refus bauvaisien de l'évolution a toujours existé et dans tous les domaines : le fameux "bon vieux temps", "l'âge d'or".
Assasins's creed ou Uncharted m'ont apporté autant de plaisir ludique que Tomb Raider. Half Life 2 et aussi bon que les premiers Doom.
Il ne faut pas généraliser.

Pour des "approfondissement" de mon billet je t'invite a lire les commentaires, c'est un peu le bordel mais ça précise un peu plus ^^ (et non je ne considère pas doom comme un jeu génial, ça reste un fps, un des premiers bien réalisé et tout et tout mais ca s'arrête la)

Ok, intéressant tout ça. je n'ai pas encore tout lu, parcequ'il y en a beaucoup. mais ça vaut la home page. Clic. +1 ;)

Perso je trouve que levolution technologique apporte une immersion dans le but de se rapprocher plus de l'''experience'' que de l''amusement'', si vous voyez ce que je veux dire ... Le but de la Wii par exemple, amusement avant tout, contrairement a la PS3 qui veut se rapprocher de limmersion totale

Bon apres moi jmeclate tout autant avec un halo 3 quavec un bon vieux Mario =D

Bon alors moi déjà, je trouve que ce billet, aussi intéressant soit-il, est illisible car c'est peu structuré, ca part dans tous les sens, et c'est coupé de mylife et autres blagounettes tous les 5 mots, ce qui rend (je trouve) sa lecture et sa compréhension laborieuse. Ça c'est dit, et c'est pas fait pour descendre mais pour donner un avis constructif à l'auteur :-D

Pour le fond, je pense qu'une des raisons qui font qu'un jeu va généralement aujourd'hui être plus beau que prenant, et que le scénario passe généralement au second plan (ce qui n'est pas forcément vrai partout, Half-life 2 ou Runaway par exemple) : l'argent. Généralement les jeux coutent chers, et quelques sponsors peuvent être un atout de poids. Et si une marque de cartes graphiques est un sponsor, vaut mieux que le jeu en jette graphiquement !
Une autre raison peut être aussi la mentalité des gens. A voir le tapage qu'on a fait sur Crysis, et le résultat plutôt mitigé au niveau de l'histoire et de l'ambiance (par contre les graphismes o_O' kcébo !!), on pourrait penser que les gens regardent plus la beauté que le coté ludique.
Enfin la mode y fait beaucoup. En ce moment (ces dernières années) la mode est aux jeux photoréalistes... ça leur passera, la wii est en train de lancer une nouvelle mode, qui remplacera/concurrencera celle de la bôôôôôté !

Je finirai par un jeu qui est a la fois moche, prenant et récent : GTA (la série entière). Même le 4 sera moche, bien que sur nextgen, et pourtant, qu'est-ce qu'il est bien !!! Je me suis vu hier me refaire 3h de GTA3 sans avoir aucun problème avec les graphismes pourtant dignes d'une N64 :-P

Bon mea culpa pour l'auteur, mon post est encore plus bordélique que la news :-D

@guildem : Pour les blagues et tout ca je peux difficilement y couper vu que c'est le style de mon blog depuis ses tout débuts. Comme en plus c'est un blog plutot humoristique pas évident de passer en mode raconter des grosses conneries à raconter un truc sérieux, ca fait un peu trop violent d'un coup ^^ Pour la structure bordélique je plussoie vu que je le dis moi même à la fin ;)



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